题目时空限制

评测机使用进程的CPU时间计算时间消耗,时间的限定为题目中评测点所指定的时间。

评测机使用进程虚拟内存与物理内存总和计算内存空间消耗。内存空间默认限定为^256MiB^,题目中特别指明的,限定为题目中评测点所指定的内存空间。

C++题目的时间限制一般是1s。

C++只要循环次数到达10^10^,就会超出1s。

比赛赛制

按照赛制不同,有不同的递交、排名规则。

OI 赛制所有题目均以最后一次递交为准,特别地,请避免编译错误。

OI 赛制排名规则为:总分高的排在前面,总分相等则排名相同。

OI 赛制选手将看不到评测结果和排行榜直至比赛结束。

ACM/ICPC 赛制所有题目递交后立即评测,以是否通过为准。

ACM/ICPC 赛制排名规则为:通过题目数多的排在前面,通过题目数相同的做题耗时(含罚时)少的排在前。

乐多 赛制下,选手可以多次提交一道题目,并获得实时评测结果。

乐多 赛制下,多次提交会导致选手的得分被扣除,排行榜将显示用户的最高得分。

乐多 赛制下,每道题的最终得分为:s×max(0.95n,0.7)s×max(0.95n,0.7)$

s,n 分别代表本次得分和本次提交前的尝试次数。

乐多 排名规则为:按照如上规则折算后的分数从高到低排名。

IOI(严格) 赛制下,不同于IOI赛制,排行榜将被关闭至比赛结束。

IOI(严格) 赛制下,每道题的排行榜得分将为用户每个子任务在所有提交中的最大得分的和。

IOI 赛制下,每道题的得分将为用户每个子任务在所有提交中的最大得分的和。

除 OI 赛制选手将看不到评测结果和排行榜直至比赛结束外,其他赛制的选手可以在比赛中随时看到评测结果

时间与空间限制以题目说明为准,默认限制参见题目时空制。

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